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「剣」「刀」を装備している時に使用できる技。 両手に剣を装備している場合にしか発動できない技もある。 ヒューマンは剣を使って通常攻撃をしている時に初等技を閃き、 技を使っていけば、更に上位の技を閃きやすくなっている。 「剣技の資質」があれば更に閃きやすいが、ゲーム中では隠しバロメータである。 使用するにはWPが必要だが、技をたくさん覚えている「達人」ならば、消費WPがわずかに減る。 初等 技名 消費WP 範囲 解説 なぎ払い なし 敵単体 敵をみね打ちし、通常攻撃より低いダメージでスタンさせる 切り返し 極小 敵単体 敵に斬りつけ、返す刃でもう一度斬る二連撃 巻き打ち 極小 敵単体 構えてから攻撃。威力はさほど高くない 諸手突き 極小 敵単体 突き系剣技の基本型 二刀十字斬 極小 敵単体 二刀流時に使用可能。輝く十字の軌跡が、不死族系にクリティカルヒット スマッシュ 小 敵単体 回転の勢いを利用して攻撃。命中率はやや低め 皆伝 技名 消費WP 範囲 解説 飛燕剣 極小 敵単体 剣を振り真空を生み出して攻撃。遠隔&対空攻撃 稲妻突き 極小 敵単体 稲妻の勢いで突き刺す。威力は低めだが回避不能 天地二段 小 敵単体 上空から斬りおろし、着地後横薙ぎ。うまくいけば敵をスタンさせる 払車剣 小 敵単体とその周辺 衝撃派で敵を切り刻み、更に周囲に小ダメージを与える 柳枝の剣 小 敵単体 敵の懐に飛び込み、喉元を斬りつける ディフレクト 極小 自分と近くの味方 敵の攻撃を、剣で受け止める。自分のみならず、傍に居る味方に対しても発動する ベアクラッシュ 中 敵単体 敵の急所を打ち、体内からダメージを与える デッドエンド 中 敵単体 突き→払い→脳天突きの連続攻撃。うまく行けば絶命させる事が出来る 奥義 技名 消費WP 範囲 解説 逆風の太刀 中 敵単体 すれちがいざまに、閃光を放つ勢いで敵を斬る。消費WPの割にダメージは大きめ 神速三段突き 大 敵単体 突いた敵を、その勢いで上空に持ち上げ、叩き落とす。攻撃力は高い かすみ青眼 小 自分 直接攻撃へのカウンター。不死族系にはクリティカルヒットが発動 無拍子 大 敵単体 踏み込んでからの居合斬り。攻撃力は低いが回避不能 烈風剣 中 敵全体 飛燕剣の全体版。威力は低いが、対空攻撃なので、浮遊状態の敵にクリティカルヒット 二刀烈風剣 中 敵全体 二刀流だと、こちらが発動。二刀の分攻撃力が高い 清流剣 大 敵単体 残像が残る程の勢いで突進し、斬りつけ駆け抜ける。回避不能 濁流剣 大 敵単体 五体の残像を出しながら敵に斬りつける。清流剣よりダメージは低いが、カウンターを受けない 十字留め 極小 自分 二刀流技。敵の攻撃を、二刀で受けとめ、ノーダメージ ライジングノヴァ 大 敵単体 剣で敵を持ち上げて、爆炎を起こす。回避不能技だが、近接技なのでバリアによる反撃を受ける ロザリオインペール 大 敵単体 上空から四体の分身とともに落下し、十字の光を発しながら突きさす。ただでも攻撃力が高いが、不死族には更にクリティカル 秘技 技名 消費WP 範囲 解説 雲身払車剣 特大 敵全体 敵全員の前に分身を発現させ、全員で払車剣を放つ 無月散水 特大 敵単体 残像を残しながら、連続で敵を斬りまくる剣技最終奥義。回避不能 喪神無想 中 自分 この技を覚えていて+他の技を使用するため集中している時に+敵が攻撃してきた場合のみ発動するカウンター技。条件が厳しいが剣技最強の威力 刀専用技 技名 消費WP 範囲 解説 月影の太刀 小 敵単体 刀専用。攻撃力が高く回避不能。「月」 燕返し 小 敵単体 周囲が陰った瞬間に斬りつける 風雪即意付け 中 敵単体 風と氷柱を纏いながら斬りつける。マヒの効果を与える事がある。「雪」 三花仙 特大 敵単体 花弁を散らしながら斬りつける。消費WPに見合った強力な刀技。「花」
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7ページ目 大地が弾ける音と共に砂煙が巻き起こった。 衝撃で舞い上がった土がぽろぽろと頭上から降り注ぐ。 恐らくコラッタは生きてはいないだろう。 だが煙が晴れ、その光景を目にし、アチャモは怪訝に目を見開く。 「俺も戦うぜ…………相棒!」 「ご、ゴロウ!?」 煙の中から現れたのは、腕を交差させ顔の前へと突き出し真空波を受け止める少年。 ――――短パンこぞうのゴロウ。 ゴロウは腕を振り払い真空波を打ち消すと、アチャモへと指を向ける。 「ここからが第二ラウンドだ! 俺達の絆の力見せてやる!」 次へ トップへ
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オリジナルアビリティ / ユニークアビリティ 白魔法 / 黒魔法 / 時空魔法 / 青魔法 / 格闘技 / 長剣技 / 短剣技 / 刀技 / 槍技 / 斧技 / 棍棒技 / 弓技 / 銃技 / 重火器技 アビリティ - 重火器技 得意ジョブ:機工士 「コスト」の()内は、得意とするジョブが使用する際の、軽減された値。 名称 効果 必要CP コスト 消費AP 間隔 威力 属性 修得条件 ラピッドファイア 武器の性能を限界まで引きだし最高速度で物理ダメージの弾を8連射する 10000 30(20) 150 10秒 30 射100 ★6.解放セクターレイ修得 アーマード 防御を上昇させたうえにチャージができるアビリティの溜め時間を短くすることができる 1500 15(10) 90 20秒 - - ★6.解放バスターキャノン修得 ターゲット 特殊なエネルギーをまとう弾を撃ちヒットした敵の全属性耐性を低下させる攻撃が回避されなくなる効果も持つ 3000 30(20) 120 7秒 50 - ★6.解放エイミング修得 ブラックホール 周囲を吸い込むブラックホールを生み連続ヒットする物理ダメージを与えるボタンを押し続けることでチャージができ完了時に威力が大きくなる 3000 30(20) 140 8秒 30 闇100 ★6.解放アーマード修得 ランプボム 上空に榴弾を発射して、着弾したときに物理ダメージの爆発を発生させる 500 15(10) 70 5秒 45 - 機工士,★6.解放 フォースドレイン 物理ダメージの弾を発射するヒット対象からAPを吸収する※セクターレイ対応の攻撃である 3000 30(20) 80 7秒 40 射100 ★6.解放ランプボム修得 バスターキャノン 敵を貫通する物理ダメージの弾を撃つボタンを押し続けることでチャージができ完了時に威力が大きくなる 500 15(10) 130 6秒 60 射100 機工士,★6.解放 ジャミング 強化効果を解除して、混乱を発生させる範囲を生みだす弾を撃つヘイトをリセットする効果も持つ 500 15(10) 70 5秒 - - 機工士,★6.解放 プラネットダスト 物理ダメージの隕石を複数降らせるボタンを押し続けることでチャージができ完了時は隕石の数が多くなる 5000 45(30) 230 11秒 120 - ★6.解放ブラックホール修得 波動レーザー 防御無視の物理ダメージのレーザーを放つボタンを押し続けることでチャージができ完了時は威力が大きくなる※セクターレイ対応の攻撃である 10000 45(30) 310 9秒 40 - ★6.解放フォースドレイン修得セクターレイ修得 セクターレイ クリスタルのビットを発生させるアビリティを使用したときにビットから同じ効果の弾が発射される※ビットに対応しないアビリティもある 5000 45(30) 200 30秒 - - ★6.解放ターゲット修得 エイミング バックステップを行い、着地時に確率で移動速度とクリティカル率が上昇する 1500 15(10) 50 5秒 - - ★6.解放ジャミング修得 レイストーム 発生するクリスタルのビットを吸収して力に変換した物理ダメージの弾を撃つレゾナンスが高いほど、威力が大きくなるという効果も発生する 5000 60(40) 280 14秒 135 - ★6.解放プラネットダスト修得波動レーザー修得 付加ブースターリスト クリスタルドライブで付加出来る、ブースターのリスト。 アビリティ 付加出来るブースター ラピッドファイア 射程、トランス蓄積、レゾナンス蓄積、フロント攻撃、バック攻撃、射程補正、レゾナンス補正、コンボ補正、クリティカル威力【連携】ターゲット、ブラックホール、フォースドレイン、バスターキャノン、セクターレイ、エイミング アーマード 自動回復、自動復活、浮遊、分身、魔法攻撃以外、透明、能力上昇系(魔法攻撃以外)、クリティカル上昇発生時間、使用間隔短縮、ヘイト上昇&低下、レゾナンス蓄積【連携】ブラックホール、バスターキャノン、プラネットダスト、波動レーザー、セクターレイ ターゲット 状態異常系、能力低下系、トランス蓄積、レゾナンス蓄積【連携】フォースドレイン、バスターキャノン、プラネットダスト、波動レーザー、セクターレイ、ラピッドファイア(超低確率) ブラックホール 暗闇、忘却、沈黙、混乱、即死、速度低下、属性耐性低下、射程、トランス蓄積、レゾナンス蓄積強化削除、射程補正、状態異常数補正【連携】ランプボム、バスターキャノン、ジャミング、プラネットダスト、波動レーザー、セクターレイ、エイミング ランプボム 属性付加系、射程、トランス蓄積、レゾナンス蓄積、フロント攻撃、バック攻撃、弱点特効、HP比例補正【連携】ジャミング、セクターレイ、エイミング フォースドレイン 属性付加系、HP&AP吸収、トランス蓄積、レゾナンス蓄積、フロント攻撃、バック攻撃、射程補正【連携】ブラックホール、バスターキャノン、プラネットダスト、波動レーザー、セクターレイ、エイミング バスターキャノン 属性付加系、射程、トランス蓄積、レゾナンス蓄積、フロント攻撃、バック攻撃、射程補正HP比例補正、HP反比例補正、AP反比例補正、クリティカル威力【連携】ブラックホール、プラネットダスト、セクターレイ、エイミング ジャミング 状態異常系(即死以外)、能力低下系、レゾナンス蓄積【連携】アーマード、ターゲット、セクターレイ プラネットダスト トランス蓄積、レゾナンス蓄積、フロント攻撃、バック攻撃、レゾナンス補正、コンボ補正撃破数補正、HP比例補正、強化数補正、防御無視 波動レーザー 連続ヒット、トランス蓄積、レゾナンス蓄積、フロント攻撃、バック攻撃、射程補正、レゾナンス補正弱点特効、撃破数補正、防御無視、状態異常数補正、強化数補正【連携】セクターレイ、エイミング セクターレイ 能力上昇系(魔法攻撃以外)、クリティカル上昇、使用間隔短縮、ヘイト上昇&低下、レゾナンス蓄積【連携】フォースドレイン、バスターキャノン、波動レーザー、レイストーム エイミング 回復、状態回復、自動回復、浮遊、分身、魔法反射、透明、能力上昇系(魔法攻撃以外)、クリティカル上昇使用間隔短縮、使用間隔リセット、ヘイト上昇&低下、レゾナンス蓄積【連携】ラピッドファイア、レイストーム以外に連携可能 レイストーム 属性付加系、射程、トランス蓄積、レゾナンス蓄積、フロント攻撃、バック攻撃、射程補正レゾナンス補正、コンボ補正、HP比例補正、HP反比例補正、AP反比例補正、クリティカル威力弱点特効、状態異常数補正、強化数補正、防御無視
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ブラッディローズ(ぶらっでぃろーず) 概要 ブラッディローズとは、敵を連続で突き薔薇のように散らす技のこと。 初出はDのルーティ・カトレット。 英語版表記はそのまま「Bloody Rose」。「血まみれの薔薇」の意。 登場作品 + 目次 デスティニー(PS) デスティニー(PS2) デスティニー2(PSP) ヴェスペリア(PS3) グレイセス エクシリア2 TOWなりきりダンジョン2 TOWレディアントマイソロジー TOWレディアントマイソロジー2 TOWレディアントマイソロジー3 レイズ 関連リンク派生技 関連技 ネタ デスティニー(PS) 習得者 ルーティ・カトレット すばやい攻撃で生じた切り口から血の薔薇を咲かせる 分類 タイプ 属性 武器依存・無 HIT数 消費TP 威力 詠唱時間 - 習得条件 LV 発動条件 武器を装備している 突き判定 ルーティが使用する奥義。 1Hit目で斬りつけ、華麗に斬り上げた後連続で突きまくり敵の血で赤い薔薇の花弁を浮かばせる。 最初の斬りが当たらないと繋がらないためやや不便。 殺劇舞荒剣と並んで、Hit数の多い奥義。 ソーディアン研究所でディムロスを持たせてこれを連発するだけでHit数が稼げる。 NAMCO×CAPCOMでも必殺技として使用する。 ▲ デスティニー(PS2) 習得者 ルーティ・カトレット 高速の斬撃が血のような薔薇を描く乱舞剣技。 分類 剣技 属性 斬・水 HIT数 12 消費 CC4 威力 420 詠唱時間 − 習得条件 Lv62 剣技の一種。ルーティがLv62で修得できる。 PS版と違い、1Hit目が射程の短い突きになり、そのまま斬り上げる。 空中斬りが数段入ったところでヒットしていない場合技が中断される。 演出がやや短くなり、ヒット数も2HITほど減少。薔薇の花弁の演出は健在。 刺して刺して刺しまくる。最後は散葉枯葉のような斬り戻しがはいる。 台詞 行くわよ!ブラッディローズ! ▲ デスティニー2(PSP) 使用者 ルーティ・カトレット PSP版D2で戦う際に使用。 内容はリメイク版Dと同じ。 ただし超威力なので下手したら普通にカイルが落とされる。 台詞 行くわよ!ブラッディローズ! ▲ ヴェスペリア(PS3) 習得者 ジュディス さすらいの守銭奴が使用した連続攻撃称号によるスキル変化技 分類 スキル変化技 属性 - HIT数 10 消費TP 38 威力 450 詠唱時間 - 発動条件 称号さすらいの守銭奴をセットすると月華天翔刃が変化 習得条件 50回以上使用 FS:緑(横)雨か砂嵐の時ダメージ20%アップカウント100回以上で空中発動可能 スキル変化技の一種。ジュディスの月華天翔刃が称号さすらいの守銭奴(ルーティのコスプレ衣装)で変化、100回以上使用すると修得する。 内容はルーティとほぼ同じ。 ジュディスの技の中でもヒット数が多く、ハイパーエアリアルのスキルを発動させるのに最適。 台詞 「ブラッディ・ローズ!」 ▲ グレイセス 使用者 リチャード(敵時) 鋭い連続突きにて相手から鮮血の薔薇を散らす秘奥義。猛毒特性。 ルーティのものとは違い、斬り上げる演出はなし。 最後の爆発は範囲が広い。 表記上は「ブラッディ・ローズ」表記である。 台詞 「鮮血よ散れ、薔薇のように! ブラッディ・ローズ!」 ▲ エクシリア2 使用者 ルーティ・カトレット 敵専用技。 リメイク版D仕様で1Hit目が射程の短い突きからそのまま斬り上げる。 空中斬りが数段入ったところでヒットしていない場合技が中断される。 PSP版D2同様、超威力なので危険。 こちらが使っていたのとは違い、地上に降りず最後に斬り上げて空中で技が終了するようになっている。 台詞 行くわよ!ブラッディローズ! ▲ TOWなりきりダンジョン2 習得者:ルーティ 分類 技 属性 - HIT数 消費TP 威力 詠唱時間 - 習得条件 Lv 台詞 ▲ TOWレディアントマイソロジー 習得者:ルーティ・カトレット 分類 奥義 属性 - HIT数 消費TP 威力 詠唱時間 - 習得条件 敵が浮かないとジャンプ突きの時点で終了。 ▲ TOWレディアントマイソロジー2 習得者:ルーティ・カトレット 分類 特技 属性 - HIT数 消費TP 威力 () 詠唱時間 - 習得条件 敵が浮かないとジャンプ突きの時点で終了。 ▲ TOWレディアントマイソロジー3 習得者:ルーティ・カトレット 敵が浮かないとジャンプ突きの時点で終了。 ▲ レイズ 習得者:ルーティ・カトレット バラが散るような刹那の連撃で周囲を刻む魔鏡技 分類 通常魔鏡 属性 闇 HIT数 11 消費MG 100 基礎威力 1400→2030 増加MR 15% 習得条件 魔鏡「心の内に秘めたもの」を入手 発動条件 MG満タンの状態で発動 強化1 ダメージが10%上昇 強化2 敵ののけぞり時間+0.1秒 強化3 ダメージが10%上昇 強化4 敵ののけぞり時間+0.1秒 強化5 ダメージが10%上昇 フィールド全域を水面にして、バラの花弁を散らした斬撃と共に飛びあがり、降りた後もバラの花弁を散らしながらの突きの連続から、満開のバラを散らすトドメの突きを見舞う。 最大強化時の威力は初期に実装された魔鏡技でありながらルーティの魔鏡技の中でも最強。 カットインはマイソロ3のものを使用。 台詞 本気にさせたわね!やっ!やっ!やっ!ブラッディローズ!! + 魔鏡イラスト 「バカ!あんたの方が、よっぽど無茶じゃない!」 ▲ 関連リンク 派生技 ▲ 関連技 ヴァーテクス・ローズ ブラッディブレイズ ▲ ネタ ▲
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オールフィクション ? 『なかったことにする最凶の技』
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選手が覚える技を知りたい時はここで 名前 コメント
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技解説デフォルト 移動系 特殊行動 腕攻撃 足攻撃 特殊技 スペシャルアクション 公式大会技 スペシャルアクション2 マスターアクション/スペシャルアクション3 コメント 技解説 技選択時の並び順です。 デフォルト ガード 移動系 すり足 半歩 徒歩 ステップ ガード移動 ラッシュ 特殊行動 避け リジェクトガード 吸影活性法 フレアエナジー ソレイユノア ジャンプ系 腕攻撃 ジャブ ストレート ワンツーパンチ テンカウント 踏み込みストレート フック クロスカウンター 頂肘 ボディーブロー Sリバーブロー 掌打 崩拳 アッパー ブレイクアッパー ベアナックル リープナックル 足攻撃 ローキック 下段後ろ回し蹴り 斧刃腿 ミドルキック フロントキック ハイキック 後ろ回し蹴り 踵落とし 飛び膝蹴り Bニーキック Jハイキック 飛び蹴り 旋風脚 特殊技 気影衝波 土流衝波 ストライクレイ ダークウォール ダガードール スペシャルアクション 縮地 流影崩掌 雷撃崩掌 水月手 流月手 無具手裏剣 影分身 無具まきびし 活流の印 公式大会技 SBアッパー 気影双衝波 Dチャージング 影帝烈衝波 スペシャルアクション2 ヒーリックス ドラグフォーゼ グラスアロー グラスアローズ グラスバーグ 鋼氣丹田功 鋼氣站椿功 貼山靠 猛虎硬把山 閃光三連腿 のび~るパンチ のび~るキック リア充爆発しろ! フェイント マスターアクション/スペシャルアクション3 M・グラスバーグ ソウルストレート ソウルアッパー ソウルジャブ ソウルフィスト 真・流影崩掌 真・雷撃崩掌 真・天轟崩掌 鵙落破掌 弩突双破掌 コメント 技解説 コメント
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登場人物とだけ書かれた荒らしコメントを削除 -- (名無しさん) 2021-02-22 21 53 56 草案 モモちゃん一家 シャンデラ:ママ 使い手のシキミとの作家繋がり クチート:モモ ドーブル:パパ 一家の同居人 ペルシアン:プー プラスル マイナン:タッタ、タァタ 一家の協力者 コラッタ:チュッチュ カクレオン:ちいさなおばあさん ニャヒート:ジャム リングマ:おいしいものが好きなくまさん ウィンディ:ジョン 育児施設・学校の仲間 アンノーンK:コウちゃん ドサイドン:せだか先生 エルフーン:トムくん バンバドロ:マコトちゃん その他のキャラ サマヨール:死に神 ムウマージ:森のおばあさん ホエルコ:くじらのあかちゃん -- (ユリス) 2021-03-07 12 20 12
https://w.atwiki.jp/nightwizard2/pages/69.html
このページには、NW2/SFMの公式エラッタ FAQを掲載しています。 (NW2のエラッタ FAQが、NW3発売後にFEAR公式サイト上より削除されてしまっている為) NW2公式エラッタ NW2公式FAQ SFM公式エラッタ SFM公式FAQ 他、シート類は以下(外部サイト)よりダウンロード可能。 https //web.archive.org/web/20140618044608/http //www.fear.co.jp 80/nw/index2.htm 他、旧版のエラッタ FAQ。 NW1公式エラッタ NW1公式FAQ S=FV3公式エラッタ S=FV3公式FAQ S=FAd公式エラッタ
https://w.atwiki.jp/magnafortuna/pages/15.html
ver.1.08.0 はじめに 剣技 大剣技 短剣技 槍技 ステッキ技 格闘技 弓技 斧技 はじめに 技の威力はTP100のときの値を記した。 素振りの威力はほとんどの武器で約5、スタッフ・杖のみ3。 ほとんどの技では、 ダメージ=攻撃x威力-防御x2 で計算できる。 多段技は敵の防御の影響をより強く受け、 短剣技は敵の防御の影響をやや受けにくい。 命中率の記載のない技は命中率100%。 剣技 攻撃重視のカテゴリ。 煉獄弾は攻撃と敏捷の相乗効果で威力が伸びるので 習得は容易だがすさまじいダメージに仕上げられる。 技名 威力 消費MP 状態異常 攻撃属性 備考 二段斬り 10 1 物理 斬 アヤナ初期習得 小手払い 4 1 スタン(25%) 物理 斬 パリーイング - 0 - カウンター技 烈風剣 9 4 物理 斬 ミヒャエル初期習得 煉獄弾 敏捷x1.5 4 物理 斬 打 ミヒャエル初期習得 断迅剣 32 6 物理 斬 瞬撃剣 21x3 10 物理 斬 対象ランダム3回攻撃? 念剣乱舞 42 15 斬 幻界絶影剣 72 20 斬 大剣技 剣と同じく攻撃重視のラインナップ。 燕返しを習得できれば高威力の反撃技として使える。 技名 威力 消費MP 状態異常 攻撃属性 備考 大斬り 7 2 物理 斬 カイ初期習得 円月斬 9 3 物理 斬 兜割り 15 4 スタン(30%) 物理 斬 カイ初期習得 清流斬 20 6 攻撃低下(30%) 物理 斬 V字斬り 23 8 物理 斬 大車輪 21 8 攻撃低下(30%) 物理 斬 命中率80% 霞剣燕返し 61 6 無? カウンター技 稲妻重力落とし 52 14 物理 斬 明王剣 71 19 物理 斬 最遅行動 短剣技 状態異常のデパート。 短剣技は敵の防御の影響をやや受けにくい。 技名 威力 消費MP 状態異常 攻撃属性 備考 ブリードバイト 7 1 出血(80%) 物理 突 ハーマン初期習得 スロウナイフ 5 1 物理 突 ハーマン初期習得 ファングオブヴェノム 7 3 猛毒(80%) 物理 突 状 ピアースボーン 9 6 防御低下大(80%) 物理 斬 バックスタブ 16 8 即死(50%) 物理 突 ナーブスティング 15 10 麻痺・混乱・睡眠・暗闇(各80%) 物理 突 状 ジョウブレーカー 26 10 攻撃低下大(80%) 物理 斬 カットスロウト 37 12 封印(80%) 物理 斬 ニードルライズ 60 17 物理 突 全体攻撃 槍技 全体攻撃が2種。 敏捷が高ければ足払いは強力かもしれない。 技名 威力 消費MP 状態異常 攻撃属性 備考 二段突き 8 1 物理 突 オウカ初期習得 エイムスラスト 8 3 物理 突 最遅行動 足払い 4 0 スタン(100%) スタン 脚 オウカ初期習得 オンスロート 19 2 物理 突 命中率80% トルネードミキサー 15 8 物理 斬 命中率90% 全体攻撃 ソニックジャベリン 21 11 物理 突 音 ブラッディスクリュー 35 15 物理 突 ハーケンディスラプション 31 17 物理 斬 全体攻撃 真・最終竜牙 80 21 物理 突 ステッキ技 両手杖は技を使えないが、片手杖は技を使用できる。 状態異常技が多めなほか、MPダメージや魔力依存技を持つ。 技名 威力 消費MP 状態異常 攻撃属性 備考 マナリーケージ 0.4 1 状 マナ吸収 魔力依存 MP吸収 ブレッシング - 1 - 味方一人の攻撃上昇(2ターン) 聖水スプリンクラー 7 1 出血(100%) 物理 打 パニックアタック 7 3 混乱(100%) 物理 状 マナバーン 右記 6 闇 状 対象の最大MP依存のMPダメージ サンクチュアリ - 5 - 味方一人の状態異常防護(2ターン) マグナ・エクソシズム 37 12 光 状 魔力依存 ホーリースマイト 23 14 スタン(25%) 物理 打 魔力依存 全体攻撃 四神相克 32 20 出血(100%) 物理 打 魔力依存 効果は設定ミスか 格闘技 攻撃と敏捷の双方に依存するため威力を稼ぎやすい。 武器や盾を装備していても使えることを知っておこう。 恐ろしいことにTP回復技が存在する。 技名 威力 消費MP 状態異常 攻撃属性 備考 浴びせ蹴り 3+敏捷x0.2 1 物理 打 シャイニンナックル 3+敏捷x0.5 1 物理 打 発剄 4+敏捷x0.5 2 光 状 クロスカウンター 7+敏捷x0.7 1 打 カウンター技 ゴッドクロー 5+敏捷x0.8 8 物理 打 ジャイアントスイング 5+敏捷x0.9 8 物理 打 投 龍脈 - 30 光 打 最大HPの半分被ダメージ 状態異常治療 TP100上昇 零式・転蓮華 8+敏捷x1.2 14 物理 打 投? 黄龍烈哮拳 48+敏捷x3 18 物理 打 熱 最も威力が高い 弓技 状態異常が多めで補助向き。 感覚はステータスを稼ぎにくいので格闘ほどの威力はない。 後列よりも中列の方がダメージが高い。 技名 威力 消費MP 状態異常 攻撃属性 備考 マルチウェイ 5+感覚x0.1 1 物理 突 命中率75% ウィリテア初期習得 痺れ矢 - 1 麻痺(100%) - 命中率90% ウィリテア初期習得 エクスプローシブアロー 11+感覚x0.2 4 熱 突 ピンホールショット 13+感覚x0.5 6 物理 突 最遅行動 スプリッツァー 17+感覚x0.6 8 スタン(30%) 雷 突 神風 16+感覚x0.7 10 物理 突 キッスオブジューダス 19+感覚x0.9 12 魅了(80%) 物理 突 オプティックアロー 31+感覚x0.9 18 暗闇(80%) 光 突 命中率95% ミラージュフェニックス 34+感覚x1.1 20 混乱(30%) 状 突 斧技 命中率の低い技が多い。 次元斬は全体即死があるので雑魚散らしに有用。 技名 威力 消費MP 状態異常 属性 備考 フルスイング 8 1 物理 打 斬 アンジェラ初期習得 アクスクロウ 7 1 混乱(20%) 物理 打 斬 命中率90% ワールウインド 9 4 物理 打 斬 命中率90% 全体攻撃 ランバージャック 13 5 物理 打 斬 植物特効 フレンジー 10 6 物理 打 斬 TP25上昇 魔刃斬 20 10 物理 打 斬 命中率50% 防御無視 次元斬 13 12 即死(75%) 物理 打 斬 命中率90% 全体攻撃 シグマ 55 14 物理 打 斬 ディスゴージ 58 22 物理 打 斬 植物特効